Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2016/

系列视频可以在这里找到。去年,indienova 分享由@dajuhe 翻译的一部分视频。……Jonathan Blow是如何设计谜题的点击这里查看视频。……《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?点击这里查看视频。《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?

迷失方块(lost cube)

indienova.com/steam/game/1311730

如何实现最大化,就得看玩家如何搭配了。改装界面能修改或提升玩家的属性。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...玩家能够自由修改或提升这些属性……最后,lost cube中还设置一个疑问“方块是迷失还是被困独立空间?

中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds | 中華大仙)

indienova.com/steam/game/816630

HOT-B开发团队及后组成Starfish-SD公司,并将街机版本提升至 HD ready,将游戏亮丽呈现眼前……敌人掉落能量可加飞行速度及射击度。打败乘着黄色云的怪物,进入特殊攻击商店并解锁更强攻击力

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而做,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:……但会错过第二种玩法的场景,同样会看到结局1,这种玩法结局最终的结果是有悖于最初目标的,因为这样目标就不存在了……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

故事介紹在這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱自己……勇者和被召喚的女孩來,你能打敗他們嗎?……魔王死後,遊戲就結束。勇者將與任何阻擋他的魔物戰鬥。遊戲的目標是使用魔物殺死所有入侵地牢的勇者

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

突然有一天觉得没意思便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

故事介紹在這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱自己……勇者和被召喚的女孩來,你能打敗他們嗎?……魔王死後,遊戲就結束。勇者將與任何阻擋他的魔物戰鬥。遊戲的目標是使用魔物殺死所有入侵地牢的勇者

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……有这个 DLC,你可以无限冲刺!

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间。……如何评价自己的学期项目?……未来计划如何发展?

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就枯竭……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)